sig
type t
type mode = LINEAR | EXP | EXP2
type fog_coordinate_source = FOG_COORDINATE | FRAGMENT_DEPTH
external create' : unit -> Osg.Fog.t = "fog_create"
external to_state_attribute : Osg.Fog.t -> Osg.State_attribute.t
= "fog_to_state_attribute"
external set_mode : Osg.Fog.t -> Osg.Fog.mode -> unit = "fog_set_mode"
external set_fog_coordinate_source :
Osg.Fog.t -> Osg.Fog.fog_coordinate_source -> unit
= "fog_set_fog_coordinate_source"
external set_density : Osg.Fog.t -> float -> unit = "fog_set_density"
external set_start : Osg.Fog.t -> float -> unit = "fog_set_start"
external set_end : Osg.Fog.t -> float -> unit = "fog_set_end"
external set_color : Osg.Fog.t -> Osg.Vec4.t -> unit = "fog_set_color"
val create_internal :
(Osg.Fog.t -> 'a) ->
?mode:Osg.Fog.mode ->
?fog_coordinate_source:Osg.Fog.fog_coordinate_source ->
?density:float ->
?start:float -> ?end_:float -> ?color:Osg.Vec4.t -> unit -> 'a
val create :
?mode:Osg.Fog.mode ->
?fog_coordinate_source:Osg.Fog.fog_coordinate_source ->
?density:float ->
?start:float ->
?end_:float -> ?color:Osg.Vec4.t -> unit -> Osg.State_attribute.t
val labl_create :
?mode:Osg.Fog.mode ->
?fog_coordinate_source:Osg.Fog.fog_coordinate_source ->
?density:float ->
?start:float -> ?end_:float -> ?color:Osg.Vec4.t -> unit -> Osg.Fog.t
end