sig
type uniform_type =
FLOAT
| FLOAT_VEC2
| FLOAT_VEC3
| FLOAT_VEC4
| INT
| INT_VEC2
| INT_VEC3
| INT_VEC4
| BOOL
| BOOL_VEC2
| BOOL_VEC3
| BOOL_VEC4
| FLOAT_MAT2
| FLOAT_MAT3
| FLOAT_MAT4
| SAMPLER_1D
| SAMPLER_2D
| SAMPLER_3D
| SAMPLER_CUBE
| SAMPLER_1D_SHADOW
| SAMPLER_2D_SHADOW
| UNDEFINED
type 'a t
type sampler_2d_shadow = int
val set : 'a Osg.??.t -> 'a -> unit
val set_element : 'a Osg.??.t -> int -> 'a -> unit
val int : string -> int -> int Osg.??.t
val float : string -> float -> float Osg.??.t
val vec2 : string -> Osg.Vec2.t -> Osg.Vec2.t Osg.??.t
val vec3 : string -> Osg.Vec3.t -> Osg.Vec3.t Osg.??.t
val vec4 : string -> Osg.Vec4.t -> Osg.Vec4.t Osg.??.t
val mat4 : string -> Osg.Matrix.t -> Osg.Matrix.t Osg.??.t
val sampler_2d_shadow :
string -> Osg.??.sampler_2d_shadow -> Osg.??.sampler_2d_shadow Osg.??.t
end